DOTA2赛事数据统计与对阵趋势
聚合全球DOTA2职业赛事对阵数据、战队胜率、英雄出场率与版本胜率趋势。支持按赛事类型和赛区快速筛选,数据每30分钟同步更新,覆盖Major、国际邀请赛、地区联赛等核心赛事。
核心数据
DOTA2赛事数据核心指标一览
汇总近期全球职业赛事的关键统计值,数据范围为过去30天已收录的1782场正式比赛。
收录总场次
1,782
↑ +6.2%
场均比赛时长
36:48
↑ +1.4%
一血率(First Blood)
52.3%
↓ -1.1%
十杀率(10-Min Kill)
61.7%
↑ +2.8%
对阵胜率
DOTA2战队对阵胜率与近期状态
展示当前排名前六战队的近期胜率、对阵样本量与积分变化,数据按战队官方赛果自动归档。
| 战队 | 近期胜率 | 对阵场次 | 净胜分 | 积分变化 |
|---|---|---|---|---|
Team Spirit |
47 | +21 | ↑ 180 | |
Gaimin Gladiators |
41 | +17 | ↑ 145 | |
Xtreme Gaming |
38 | +12 | ↑ 98 | |
BetBoom Team |
34 | +6 | — | |
Team Liquid |
29 | +3 | — | |
Azure Ray |
26 | -2 | ↓ 35 |
英雄地图
热门英雄出场率与地图数据
统计近30天高水平对局中英雄出场与禁用趋势,以及主要比赛地图的对抗数据分布。
Pudge
出场率 31.2%
胜率 48.7%
Invoker
出场率 24.8%
胜率 52.1%
Windranger
出场率 22.5%
胜率 54.3%
Shadow Fiend
出场率 20.1%
胜率 49.8%
Dragon Knight
出场率 18.7%
胜率 55.6%
版本趋势
当前版本DOTA2赛事数据变化
对比7.37与7.38版本在关键指标上的差异,数据采集窗口为各版本发布后的14天等效赛事样本。
版本号对比
7.38 vs 7.37
场均人头数变化
+3.2 / 场
Roshan击杀节奏
前置 2.1 分钟
中单雪球胜率
+4.6%
数据口径
DOTA2比分网赛事数据说明
所有数据条目均有明确来源和更新频率,口径对外公开,方便观众在赛前核对与交叉验证。
官方赛事API同步,每30分钟抓取一次比赛结果与统计数据
战队积分按赛事等级与排名权重计算,口径参考官方积分规则
英雄出场率仅统计职业对局,排除公开匹配与低分段路人局
一血率、十杀率等指标基于比赛内官方API时间戳判定
异常数据自动标记,人工复核后重新归档
版本对比数据在版本发布7天后开始统计,避免冷启动偏差